Henüz çok sınırlı ülkede piyasaya sürülmesine rağmen bütün dünyada bilinir hale gelen Pokemon Go'nun yapımında 'Zenginleştirilmiş Gerçeklik' teknolojisi kullanıldı
Dünyanın sadece birkaç ülkesinde piyasaya sürüldüğü halde, yapılan
yalan yanlış haberlerle bütün dünyada tanınan Pokemon Go oyununda
hangi teknoloji kullanıldığı merak ediliyor. Japonlar tarafından
geliştirilen mobil oyunda "(Augmented reality - AG) adı verilen
Zenginleştirilmiş Gerçeklik" teknolojisi kullanıldı. Kullanılan
teknolojide online haldeki mobil kameraların üzerine sanal nesneler
yerleştiriliyor. Akıllı telefonlardaki GPS özellikleri kullanılarak
da gerçek zamanlı mekânlar üzerinden işlem yapılıyor.
Artık Pokemon GO oyununu bilmeyen neredeyse yok. Sınırlı sayıda
ülkede piyasaya sürülse de, tüm dünyada milyonlarca kişi bir yolunu
bulup cep telefonlarıyla sokaklarda küçük hayali yaratıklar
avlamaya başladı. Pokemonları gerçek dünyaya getiren
teknolojiyse zenginleştirilmiş gerçeklik (Augmented reality -
AG). Gerçek kamera görüntüsünün üzerine sanal görsellerin
bindirilmesi prensibine dayanan zenginleştirilmiş gerçeklik sadece
bilgisayar oyunlarında değil savunma sanayiinden perakende
sektörüne sayısız alanda kullanılır hale geliyor.
SAVUNMA SANAYİİNDE DE KULLANILIYOR
Zenginleştirilmiş gerçeklik savunma sanayiinden mimarlığa kadar
birçok alanda kullanılıyor.
Zenginleştirilmiş gerçek terimi ilk kez 1990'da ABD'li havacılık
şirketi Boeing mühendisi Tom Caudell tarafından kullanılmıştı.
ABD Hava Kuvvetleri için geliştirilen pilot kaskları,
zenginleştirilmiş gerçeklik sayesinde hem uçakla hem de uçağın
çevresiyle ilgili bilgiler gerçek görüntünün üzerine
yansıtılabiliyordu.
Teknolojinin eğlence sektörüyle girişiyse 1990'ların sonunu
buluyor.
Spor programlarında karşılaşmalardaki önemli pozisyonların
anlatımında da maç görüntüsü üzerine bindirilen bilgisayar
grafikleriyle zenginleştirilmiş gerçeklik ilk kez geniş kitlelerle
buluşmaya başlamıştı.
BİR HAFTALIK OYUN
6 Temmuz'da piyasaya sürülen Pokemon GO milyonlarca kişi tarafından
indirildi. Cep telefonları ve tabletlerde rahatlıkla çalışan
zenginleştirilmiş gerçeklik uygulamaları yıllardır hem Apple hem de
Android işletim sistemlerinde var. Ancak o uygulamalar
milyonlarca kişi tarafından indirilip oynanan Pokemon GO'nun yanına
bile yaklaşamıyor.
BBC'nin haberine göre Toronto Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği
Profesörü Eugene Fiume, Pokemon GO'nun başarısını iki nedene
bağlıyor:
1- Cep telefonu teknolojisindeki gelişme: Telefon işlemcileri
güçlendikçe zenginleştirilmiş gerçek için gerekli olan GPS, yüksek
çözünürlük ve sensörler daha sağlıklı şekilde çalışır hale geldi.
Bu da zenginleştirilmiş gerçekliğin cazibesini artırdı.
2 - Oyun olmanın avantajı: Zenginleştirilmiş gerçekliği kullanan
ciddi uygulamaların en büyük sıkıntısı hassas bir konumlandırmanın
yapılamaması. Yani bir mimarlık uygulamasında grafik gerçek
görüntünün üzerine milimetrik olarak oturmuyor. Bu da kullanımı
zorlaştırıyor. Bunun için teknolojik gelişme şart. Pokemon GO'daysa
milimetrik hassasiyette konumlandırmaya gerek yok.
BENZER UYGULAMALAR DA VAR
Star Walk: Hem Android hem de iOS işletim
sistemlerinde olan uygulama, telefonun kamerasını gökyüzüne
doğrulttuğunuzda size yıldız, gezegen ve takım yıldızların
konumlarını gösteriyor. Uygulama ayrıca sizi aradığınız yıldıza ya
da galaksiye de yönlendirebiliyor.
Star Walk uygulaması, kullanıcılara takım yıldızları
gösterebiliyor.
Wikitude: Uygulama mağaza, restoran veya otellerle
ilgili kullanıcı yorumlarının derliyor. Telefonun kamerasını
hakkında bilgi almak istediğiniz yere doğrulttuğunuzda o yerle
ilgili paylaşılan Twitter mesajlarından yapılan yorumlara kadar
birçok bilgiye erişebiliyorsunuz. Özellikle turistler için
tasarlanmış olan uygulama görüp de merak ettiğiniz yerler hakkında
bilgi almanızı kolaylaştırıyor.
Wikitude uygulamasıyla kullanıcılar telefonun kamerasını merak
ettikleri yere doğrultunca o yer hakkındaki yorumlara ve bilgilere
ulaşabiliyor.
Google Ingress: Pokemon GO'nun yapımcısı Niantec
tarafından geliştirilen oyun sanal gerçekliğe en yakın cep telefonu
uygulamalarından. Oyuncular belli bir senaryoyu takip ederek gerçek
dünya içerisindeki sanal kara delikleri buluyor ve bir labirent
içinde ilerliyor.
Bu site deneyimlerinizi kişiselleştirmek amacıyla KVKK ve GDPR uyarınca çerez(cookie) kullanmaktadır. Bu konu hakkında detaylı bilgi almak için tıklayın. Sitemizi kullanarak, çerezleri kullanmamızı kabul edersiniz.
Yorumlar