Çocuklar için eğitici uygulamalar - Sayfa 3

Artie’nin Sihirli Kurşun Kalemi
Bir canavar yoluna çıkan her şeyi yıkıp geçiyor, Artie de sihirli kurşun kalemi ile yıkılan şehirleri, yapıları yeniden inşa ediyor. Temel geometrik şekilleri, üçgen, kare ve daireleri kullanarak kelebekten binaya ve arabalara kadar tüm nesneleri oluşturuyor. Noktaları birleştiriyor, şekilleri öğreniyor, çözüm geliştiriyor ve hayal gücü çalışıyor. Çizim, grafik, temel sanat becerilerini öğrenmeye yardımcı olması amacıyla tasarlanan aplikasyon ince motor ve el becerilerine odaklanıyor. 3-6 yaş arasındaki çocuklara hitap eden uygulamanın bir başka özelliği ise çizimlerin kağıda çıkış alınarak boyama sayfası olarak da kullanılabilmesi.

Çocuklar için eğitici uygulamalar - Sayfa 4

Lalala
Kemal Sunal’ın kızı Ezo Sunal tarafından geliştirilen Lalala, okul öncesi eğitim aplikasyonu. Şarkılar, oyunlar, el becerilerini geliştiren etkinlikler, videolar ve danslardan oluşan içeriğe her ay yenileri ekleniyor. Çocukların ister tek başlarına ister arkadaşlarıyla birlikte oynayabilecekleri oyunlar kadar uygulamaya özel bestelenmiş şarkılar da bulunuyor. Resimli hikayeler ve masallarla vakit geçirebileceği aplikasyonun temelinde ise müzik ve şarkılı eğitim yer alıyor.

Çocuklar için eğitici uygulamalar - Sayfa 5

Tinybop
6-8 yaş grubuna hitap eden Tinybop serisi, fen ve matematiğe meraklı çocuklar için eğitici bir set. Biyolojiden astronomiye ve mekaniğe kadar farklı bilimlerin giriş seviyesinde bilgiler veriyor. İnsan vücudu, bitkiler, evler, basit makineler, yeryüzü, hava, gökdelenler, güneş sistemi, memeliler, mercan kayalıklarına dair bilgiler, öğrenme dersleri, keşif maceraları içeren aplikasyonları ayrı ayrı veya paket olarak satın almak mümkün. Kamera ve mikrofonun da dahil edilmesiyle sistemlerin, bilimlerin ve mühendisliklerin temel bilgilerini keşfedebiliyor.

Çocuklar için eğitici uygulamalar - Sayfa 6

Bandimal
Çocuklar için müzik besteleyen bir aplikasyon olan BANDIMAL, Apple’ın 2018’de tasarım ödülünü aldı. Yaratıcılık, hayal gücü ve müzik bilgisini geliştirmeyi hedefleyen uygulama, enstrüman olarak hayvanları kullanıyor. Dokuz hayvan ile temsil edilen 9 enstrümanla yapılan besteleri kaydetmek mümkün. Rekabet, başarı, skor ve puan içermiyor. 6-8 yaş için uygun ve reklam bulunmuyor.